Idle Immortal Sentinel

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【게임 소개】

Idle Immortal Sentinel은 가볍고 전략적인 타워 디펜스 방치형 게임입니다. 기존 타워 디펜스 게임에서 흔히 볼 수 있는 번거로운 장비 파밍과 끝없는 능력치 노가다를 없애고, 특성 빌드 시스템을 중심으로 핵심 게임플레이를 구성했습니다. 스킬과 특성을 자유롭게 조합하여 다양한 전투 스타일을 개발할 수 있습니다. 배우기 쉽고, 방치형으로 즐기기에도 편안하면서도 전략적인 깊이가 풍부한 이 게임에서, 장비 파밍의 부담은 잊고 특성으로 궁극의 방어 체계를 구축해 보세요.

편안한 속도로 자동 진행되는 방치형 게임플레이를 즐겨보세요. 전투 전 배치와 특성 설정을 마치면 전투는 자동으로 펼쳐집니다. 타워는 독립적으로 공격하고 스킬을 사용하며, 적들은 정해진 경로를 따라 진격합니다. 오프라인 방치형 보상도 완벽하게 지원되므로 언제든 자리를 비웠다가 돌아와 누적된 자원과 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 각 맵은 세심하게 설계된 경로, 다양한 적 구성, 그리고 점진적으로 높아지는 웨이브 스케일링을 특징으로 하며, 난이도 또한 부드럽게 조절됩니다. 초보자용 스테이지부터 무한 모드까지, 여유롭게 게임을 진행하거나, 점점 어려워지는 도전에 맞서 전술적 기량을 시험해 볼 수 있습니다.

특성 육성은 게임 경험의 핵심입니다. 복잡한 장비 시스템을 완전히 없앴습니다. 세트 보너스도, 강화 단계도, 무작위 전리품으로 인한 답답함도 사라졌습니다. 그 대신 명확하고 유연한 특성 트리 시스템을 도입했습니다. 모든 감시탑은 공격력 증폭, 지역 제어, 원소 피해, 경제 보너스 등 다양한 특성을 제공합니다. 높은 치명타 관통력을 가진 저격탑으로 단일 대상에게 폭발적인 피해를 입히거나, 넓은 범위에 걸쳐 적을 느리게 만드는 마법사탑으로 무적의 군중 제어를 할 수도 있고, 경제 특성에 집중 투자하여 눈덩이처럼 불어나는 플레이 스타일을 구사할 수도 있습니다. 특성 포인트는 꾸준하고 투명하게 획득할 수 있습니다. 반복적인 파밍은 필요 없으며, 모든 선택은 명확하고 실질적인 영향을 미칩니다.

스킬과 특성의 시너지는 전투에 역동적이고 다양한 변화를 가져다줍니다. 공격, 제어, 버프, 소환의 네 가지 범주에 걸쳐 수십 가지의 액티브 스킬이 있으며, 호환되는 특성과 조합하면 추가 효과를 발동합니다. 화염 강타를 화염 피해 특성과 조합하여 지속적인 화상 효과를 적용하고, 서리장을 둔화 증폭 특성과 조합하여 적을 제자리에 묶어두며, 전쟁의 함성 버프를 공격 속도 특성과 중첩하여 방어선 전체를 강화할 수 있습니다. 최적의 빌드는 하나로 정해져 있지 않습니다. 순수 공격, 제어 위주의 카이팅, 경제적 이득을 극대화하는 전략, 소환수를 활용한 대규모 전투 등 모든 플레이 스타일이 가능하며, 게임을 진행하면서 새로운 콘텐츠가 해금되어 더욱 다양한 빌드를 시도해 볼 수 있습니다.

【Screenshot】

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【구성 요구 사항】

OS: Windows 10
CPU: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
Memory: 1 GB RAM
Graphics: AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
DirectX Ver: 6.0
Storage: Need 800 MB Available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card