Imperial Ambitions
【게임 소개】
Imperial Ambitions는 대항해 시대와 르네상스 시대에 존재했던 유럽 강대국 중 하나를 플레이어가 이끌고, 그 나라를 제국주의로 나아가게 하는 4X 전략 게임입니다.
세계를 탐험하고 식민지화하세요,
노동력을 배치하세요,
시장을 독점하세요,
전술 전투를 벌이세요,
질서를 유지하세요,
제국주의 시대에서 살아남으세요.
유닛들을 서로 연결하세요
완전히 새로운 메커니즘의 전술 전쟁
Imperial Ambitions는 독특한 4X 플레이 경험을 제공하는 완전히 새로운 전략 게임 디자인을 갖추고 있습니다. 나폴레옹 전쟁을 좋아하는 사람이라면 Imperial Ambitions가 요구하는 전술적 사고를 훨씬 더 보람 있게 느낄 것입니다. 제국을 세워 나갈수록 전장은 더욱 까다로워집니다. 우리는 군대가 캠페인 지도에서 이동하는 방식을 새롭게 설계하여, 실제 군사 부대처럼 행동하도록 만들었습니다. 대규모 군대는 종대 대형으로 이동할 수 있으며, 이는 이동을 더 어렵게 만들고 전투 준비에 더 많은 전술적 사고를 요구합니다. 연대는 소규모 전술 작전을 위해 주력군에서 분리될 수 있고, 적진으로 숨어들어 교차 사격을 만들 수도 있습니다. 같은 이유로 전선에 빈틈을 남기지 않도록 주의해야 합니다.
유닛들은 턴이 끝날 때까지 계속 사격합니다
사회 계급
게임 속 사회는 노예, 농민, 견습공, 장인, 장인장으로 나뉩니다. 노예를 제외한 시민들은 네 단계의 계급을 거쳐 성장할 수 있으며, 각 단계는 더 높은 능력을 제공하지만 플레이어에게 서로 다른 자원을 요구합니다. 교육은 대부분의 시민이 이 사회적 사다리를 오르는 핵심입니다. 높은 계급은 더 많은 노동력을 제공하지만, 동시에 고유한 사치 자원을 필요로 합니다. 시민들은 훈련, 굶주림, 전염병, 범죄 활동 또는 반란 등 여러 이유로 일을 멈출 수 있습니다. 높은 계급은 보통 더 선호되지만, 사치품 요구 때문에 유지하기도 더 어렵습니다. 유닛과 요원 역시 해당 계급에서 훈련되어야 합니다. 따라서 플레이어는 이 계급들 사이에서 최적의 균형을 찾아야 합니다.
이름은 문화에 따라 달라지지만 피부색은 무작위입니다. 왜냐하면 그렇기 때문입니다!
특성 시스템
Imperial Ambitions에는 사람, 병사, 요원, 인구 집단이 각자의 경험, 문화, 종교, 부, 건강, 생활 조건에 의해 형성되는 역동적인 특성 시스템이 있습니다. 특성은 행동, 충성도, 행동력, 이주, 전투 성능, 심지어 유닛이 명령을 따를지 여부까지 영향을 줄 수 있습니다. 굶주린 군대, 박해받는 인구, 피에 굶주린 병사는 당신이 기대한 대로 행동하지 않을 수 있습니다. 이로 인해 모든 제국은 불안정하고 인간적이며 도덕적으로 복잡하게 느껴집니다. 특성은 서로에게도 영향을 줄 수 있으며, Imperial Ambitions는 모든 제국이 불안정하고 인간적이며 도덕적으로 복잡하게 느껴지는 사회 시뮬레이션이 됩니다.
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식량 부족은 굶주림을 만들 수 있습니다. 굶주림은 효율을 낮추고 불안을 높이며 기근으로 악화될 수 있습니다.
굶주린 사람들은 노동자, 병사, 충성스러운 신민으로서 덜 신뢰할 수 있습니다.
굶주린 병사들은 게임을 더 낮은 행동력으로 시작합니다.
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영양실조는 질병을 더 위험하게 만들 수 있으며, 보급 문제를 보건 위기로 바꿀 수 있습니다.
역병은 단순한 건강 문제가 아닙니다. 노동력을 파괴하고, 공포를 퍼뜨리며, 난민을 만들고, 도시를 불안정하게 만들 수 있습니다.
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무역은 사람들을 빈곤에서 벗어나게 하고, 도시를 안정시키며, 어려움을 겪는 정착지를 번영하는 중심지로 바꿀 수 있습니다.
지나친 불평등은 또 다른 위기를 만들 수 있습니다: 탐욕, 범죄, 원한, 기물 파손, 그리고 불안입니다.
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백성의 요구를 충족하지 못하면 그들은 긴장할 수 있습니다. 아주 많이 긴장합니다!.. 커피 없는 저처럼요! 그러니, 감사합니다!
부유한 시민들은 부족 사태를 더 잘 견디고 시위에 저항할 수 있지만, 사회가 무너지기 시작하면 그들 역시 표적이 될 수 있습니다. 금을 나누어 주면 일시적인 안정은 살 수 있지만, 장기적인 사회적 결과는 여전히 도시의 상황에 따라 달라집니다.
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시위는 보통 하나의 사건이 아니라 누적된 압력에서 커집니다.
시위는 폭동으로 번질 수 있습니다. 폭동은 질서를 해치고, 노동력을 줄이며, 재산과 심지어 사람까지 파괴할 수 있습니다!
굶주리거나, 병들거나, 차별받거나, 트라우마를 겪은 사람들은 권위에 저항할 가능성이 더 높습니다.
군사 통제는 폭동을 진정시킬 수 있지만, 가혹한 탄압은 트라우마와 증오를 남길 수 있습니다.
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위치에 따라 유닛과 요원은 그 상황에 오래 머물 경우 자연 환경의 영향을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 오랜 항해는 배멀미를 유발합니다.
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부의 격차는 산적을 만들 수 있습니다. 산적은 공포를 퍼뜨리고, 빈곤을 악화시키며, 도시를 밀수 작전의 표적으로 만듭니다.
장군은 산적에게 유죄를 선고하고 그들을 다시 사회에 통합할 수 있습니다.
유죄 판결을 받은 범죄자들은 기업가에 의해 강제 노동에 동원될 수 있으며, 이는 하나의 문제를 해결하는 동시에 도덕적·사회적 결과를 만들어냅니다.



사람들 사이의 차이는 차별을 낳습니다. 차이가 많을수록 반응은 더 강해집니다.
차별은 사람들을 빈곤으로, 심지어 폭력으로 몰아넣을 수 있습니다.
두려움에 빠진 소수 집단은 이주를 선택할 수 있습니다.
차별받는 사람들은 적의 침공에 저항할 가능성이 낮아집니다.
언어학자는 문화적 마찰을 줄이고 다양한 도시가 함께 유지되도록 도울 수 있습니다.
광신자는 믿음을 사회적 압력으로, 그리고 사회적 압력을 폭력으로 바꿀 수 있습니다.
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종교는 공동체를 하나로 묶을 수 있지만, 개종과 종교적 분열은 저항을 더 강하게 만들 수도 있습니다.
난민은 단순한 인구 이상의 것을 가져옵니다. 그들은 새로운 도시로 트라우마, 빈곤, 신앙, 문화, 기억을 가져올 수 있습니다.
독특한 요원들
Imperial Ambitions에서 당신의 권력 상당 부분은 요원들을 통해 행사됩니다. 이들은 지도 위를 이동하고, 도시에 개입하며, 군대를 지휘하고, 무역로를 열고, 신앙을 퍼뜨리며, 불안을 진압하고, 적을 방해하고, 사회를 다시 빚어내는 개인들입니다. 요원은 7종류가 있습니다: 상인, 건설가, 탐험가, 그림자 지배자, 장군 그리고 신사입니다. 이들은 행정, 상업, 신앙, 폭력, 외교, 과학, 전복 활동의 도구입니다. 같은 위기도 종종 여러 방식으로 해결할 수 있습니다: 금, 종교, 탄압, 협상, 이주, 무역, 범죄 또는 개혁으로 말입니다.
탐험가는 세계를 드러내고, 자원을 발견하며, 평화를 협상하고, 심지어 문화적 분열을 완화할 수 있습니다.
장군은 군대를 규합하고, 행군과 공성 작전을 개선하며, 점령 도시에서 가혹하거나 온건한 통치를 시행할 수 있습니다. 그러나 무엇보다도 약탈, 노예 사냥, 심지어 학살을 통해 혼란을 만드는 도구로 사용될 수 있습니다.
건설가는 새로운 기반 시설 경로를 열고, 도로, 농장, 광산, 플랜테이션, 요새를 건설할 수 있습니다.
상인은 무역로를 시작하고, 금으로 도시를 안정시키며, 새로운 정착지를 위한 계약 이주민을 고용하고, 경제적 영향력으로 어려움에 처한 정착지를 구할 수 있습니다.
성직자는 인구를 개종시키고, 종교적 위협을 조사하거나 억압하며, 병자를 치료하고, 씨앗을 퍼뜨리고, 순례자를 만들며, 종교 재판을 수행할 수 있습니다. 목사, 장로, 이맘도 포함됩니다.
신사는 후원자, 교수, 외교관, 언어학자, 의사, 역병 의사, 약초학자 또는 골동품 연구자가 될 수 있으며, 이를 통해 시대의 강력한 지도자가 됩니다.
그림자 지배자는 범죄 네트워크를 구축하고, 육지나 바다에서 습격을 벌이며, 도시를 파괴 공작하고, 불안을 선동하고, 인구를 조작하며, 질병을 퍼뜨리고, 사회적 불안정을 무기로 바꿀 수 있습니다.
생산 체인
당신의 제국은 산과 바다 너머로 성장할 것입니다. 제국이 커질수록 더 많은 자원과 지역 고유 자원에 접근할 수 있습니다. 도로와 부두에 더 많이 투자할수록, 제국의 먼 구석에서 생산된 자원이 수도로 더 많이 운송됩니다. 수도에 풍부한 자원이 모이면 노동자를 배치해 더 높은 품질의 상품을 생산할 수 있습니다. Imperial Ambitions에는 채굴, 생산 또는 수입할 수 있는 40종 이상의 다양한 자원이 있습니다. 인구는 교육 수준에 따라 서로 다른 상품을 요구합니다. 당신은 인구의 복지를 보장하면서 자원을 관리하고 생산 체인을 맞춤 조정해야 합니다. 어떤 핵심 자원은 당신에게 아예 접근 불가능할 수도 있습니다. 이를 해결하려면 강대국과의 무역, 지역 고유 식물의 재식재, 군사 침공 또는 암시장을 이용할 수 있습니다.
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미세 관리가 싫다면 자동 배치 기능이 있습니다!
암시장과 무역
상인과 경제 전략가에게 무역은 제국을 부유하게 만드는 강력한 수단입니다. Imperial Ambitions에서 수도를 제외한 모든 도시는 특정한 필요를 가지고 있습니다. 그 필요를 충족하면 귀중한 금을 얻을 수 있습니다.
상인은 직접 도시를 방문하고, 거래를 맺고, 무역로를 통해 도시들을 연결해야 합니다. 수익성 있는 경로는 올바른 도시를 선택하고, 올바른 순서로 배치하며, 수입을 극대화하는 데 달려 있습니다. 같은 경로를 통해 플레이어는 자신의 제국에 필요한 자원도 구매할 수 있습니다.
하지만 무역은 현지 지배자들이 당신을 보이콧하지 않을 때만 가능합니다. 외교가 실패하면 밀수가 또 다른 길을 제공합니다. 도시에 무법자가 있다면 그 도시는 밀수업자에게 열릴 수 있습니다. 당신의 그림자 지배자는 적대 영토에서도 적절한 가격에 자원을 구매할 수 있도록 밀수로를 구축할 수 있습니다. 도시의 소유자와 좋은 관계를 유지할 필요도 없고, 세금을 낼 필요도 없습니다.
하지만 밀수에는 결과가 따릅니다. 부패와 범죄 활동은 경로를 따라 퍼져 나갑니다. 부패를 조장하기 위해 플레이어는 그림자 지배자를 보내 범죄 조직을 세울 수 있습니다. 밀수와 싸우기 위해 종교 재판관과 총독은 무법자에게 유죄를 선고하고 불법 경로를 폐쇄할 수 있습니다.
업그레이드
상인은 단순한 거래상으로 시작해, 이후 도시 전체의 경제를 재편할 수 있는 은행가, 기업가, 또는 무역 고문으로 성장할 수 있습니다. 장군은 지휘, 점령, 규율, 대중 관리에 능숙해져 군사력을 질서, 공포, 회복의 도구로 바꿀 수 있습니다. 성직자는 개종, 치유, 순례, 종교 통제에 특화될 수 있으며, 외교관과 언어학자는 그렇지 않으면 불안으로 이어질 문화적 분열을 완화할 수 있습니다.
업그레이드는 단순히 같은 유닛의 더 강한 버전이 아닙니다. 문제를 해결하는 새로운 방식을 열어 줍니다. 어려움에 처한 도시는 무역을 촉진할 상인, 범죄자를 잡을 총독, 종교적 긴장을 진정시킬 성직자, 차별을 줄일 언어학자, 또는 무력으로 질서를 회복할 장군을 필요로 할 수 있습니다. 같은 위기도 부, 신앙, 외교, 탄압, 이주, 사회 개혁을 통해 접근할 수 있습니다.
숨겨진 기술 트리
Imperial Ambitions에서 전체 기술 트리는 플레이어에게 숨겨져 있습니다. 플레이어는 현재 연구할 수 있는 기술만 볼 수 있으며, 이는 역사적 혁신의 불확실성과 예측 불가능성을 반영합니다.
요원이 업그레이드되면 책을 쓰거나 예술 작품을 만들 수 있습니다. 이것들은 새로운 유닛, 건물, 생산 공정을 해금하는 데 투자할 수 있는 지적 자원이 됩니다.
어떤 일에는 장부가 필요합니다
외교
Imperial Ambitions의 외교는 원한 시스템에 의해 움직입니다. 경쟁 강대국의 공격적 행동은 긴장을 높이고, 거리와 시간은 이를 낮출 수 있습니다. 원한이 너무 커지면 전쟁이 자동으로 선포될 수 있습니다.
평화를 이루는 것은 더 어렵습니다. 긴장이 일정 수준 아래로 떨어지면 당신의 외교관은 적 유닛 근처에서 평화 협상을 할 수 있습니다. 협상에는 시간이 걸릴 수 있으며, 금이 때때로 과정을 더 쉽게 만들어 줄 수 있습니다. 다리를 놓는 데는 여러 해가 걸리지만, 그것을 무너뜨리는 데는 단 몇 초면 충분합니다.
픽셀 아트 디자인
우리는 게임에 픽셀 아트 스타일을 선택했습니다. 이는 탈식민지적 전복과 같은 근현대사의 논쟁적인 사건들을 재미있고 접근하기 쉬운 방식으로 전달할 수 있기 때문입니다. 또한 플레이어가 이 대체 세계를 상상하도록 돕기 위해, 대중문화와 제국주의에 대한 고전적인 만화식 표현을 결합한 레트로 미학을 원했습니다.




【Screenshot】
【구성 요구 사항】
Requires 64-bit processor and operating system
OS *: Windows 7
CPU: 8 core 3 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Discrete Graphics card
DirectX: 11
Tips:
- 저희는 게임을 해킹하지 않습니다.
- 모든 게임은 네트워크 디스크에서 네티즌이 공유합니다.
- 우리는 어떤 수수료도 부과하지 않습니다.
- 회원 등록을 환영합니다.
- 일부 게임은 테스트 및 커뮤니케이션 전용입니다. 이 게임이 저작권을 침해하는 것으로 확인되면 admin@xgamefan.com으로 이메일을 보내주세요. 가능한 한 빨리 제거하겠습니다.
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