Veritas Tales: Witch of the Dark Castle
【게임 소개】
이 책을 펼치는 순간, 당신은 더 이상 단순한 독자가 아닙니다.
책장을 넘기면서 선택을 하고, 적과 맞서 싸우고, 성장하게 될 것입니다. 검을 들고 돌격할 수도 있고, 말재주로 위험을 모면할 수도 있고, 아니면 그냥 무시하고 계속 걸어갈 수도 있습니다.
당신이 내리는 모든 선택과 주사위를 던지는 모든 순간이 세상이 당신에게 반응하는 방식을 바꿉니다.
제작 기간 6년. 300점의 삽화. 모두 한 사람의 손으로 그려졌습니다.
바닐라웨어( 오딘 스피어, 드래곤즈 크라운, 13 센티넬: 이지스 림 ) 출신으로 30년 동안 게임 업계에 몸담아온 니시무라 요시오는 이 게임을 만들기 위해 일본의 외딴 산골 마을에서 6년을 홀로 보냈습니다.
300개가 넘는 일러스트는 모두 그가 직접 손으로 그린 것입니다. 어떤 단계에서도 생성형 AI는 사용되지 않았습니다. 이 게임은 진정으로 수작업으로 만들어진 작품에서만 찾아볼 수 있는 영혼을 지니고 있습니다.
판타지의 근본으로 돌아가는 여정, 재발견되기를 기다리고 있다.
엘든 링, 발더스 게이트 3, 던전 메쉬 — 오늘날 우리가 찬양하는 판타지 세계 이면에는 그 세계들을 처음으로 구체화시킨 게임북과 테이블탑 RPG들이 존재합니다.
베리타스 테일즈는 검과 마법, 주사위 굴림의 진정한 무게와 질감을 되살리는 그 순간으로 돌아갑니다. 우리가 처음 판타지라고 불렀던 그 모든 것의 시작을 기억하는 페이지들을 통해 다시 한번 그 맛을 음미해 보세요.
개발자 소개
Yoshio Nishimura:
디지탈리스 퍼블리싱의 설립자. 30년 경력의 게임 업계 베테랑. 캡콤에서 배경 아트 총괄으로 오리지널 몬스터 헌터 제작에 참여했고, 바닐라웨어에서는 오딘 스피어, 드래곤즈 크라운, 13 센티넬: 에이지스 림 제작 에 참여했다. 바닐라웨어를 떠난 후 일본의 작은 산골 마을에 정착해 농사를 짓고 게임 개발에 매진하고 있다.
추가 데이터
분량: 스토리 및 텍스트 약 15,000단어 이상
예상 플레이 시간: 20시간 이상
재플레이성: 새로운 결과로 이어지는 분기형 두 번째 플레이
플레이 스타일: 전투, 협상, 회피 - 모든 전략 가능
음악: 히토시 사키모토 / Basiscape ( 파이널 판타지 택틱스, 베이그런트 스토리, 13 센티넬: 이지스 림 )
영감의 원천: GrailQuest, Sorcery!, Fighting Fantasy
【Screenshot】
【구성 요구 사항】
DirectX Ver: 11
Tips:
- 저희는 게임을 해킹하지 않습니다.
- 모든 게임은 네트워크 디스크에서 네티즌이 공유합니다.
- 우리는 어떤 수수료도 부과하지 않습니다.
- 회원 등록을 환영합니다.
- 일부 게임은 테스트 및 커뮤니케이션 전용입니다. 이 게임이 저작권을 침해하는 것으로 확인되면 admin@xgamefan.com으로 이메일을 보내주세요. 가능한 한 빨리 제거하겠습니다.
- 곧 더 많은 게임 학습 공유 기능을 추가할 예정입니다.











