Project Songbird

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【게임 소개】

요약

프로젝트 송버드는 코너 러시와 그의 스튜디오 FYRE Games가 만든 1인칭 시네마틱 내러티브 심리 공포 게임으로, 비평가들의 찬 사를 받은 Summerland We Never Left(드레드 X 컬렉션 5 수록)의 개발사이기도 합니다. 작가의 난관 속에서 작가의 벽에 빠진 경력 뮤지션 다코타를 조종해 다음 앨범을 녹음하기 위해 외딴 애팔래치아 숲의 오두막에 스스로를 격리하기로 결심한다. 이 몰입감 넘치는 이야기를 감상하고, 자연 환경과 오싹한 꿈의 풍경을 탐험하며, 이 짧은 공포 체험에서 생존을 위해 싸우세요.

  • 어둡고 매혹적인 4-5시간 내러티브가 끝까지 몰입하고 추측하게 만듭니다.

  • 다양한 환경을 넘나들며 영화 같은 미학으로 아름다운 비주얼을 선보입니다.

  • 업그레이드 가능한 무기와 함께 원거리 및 근접 전투가 있어 악몽 같은 여정에서 살아남을 수 있도록 도와줍니다

  • 발레리 로즈 로만(What Remains of Edith Finch, Wolfenstein: Youngblood), 조나 스콧(Dying Light 2: Stay Human, Date Everything), 알렉스 르(Persona 3: Reload, Marvel Rivals, Ghost of Yotei)가 출연한 뛰어난 성우진입니다

  • 제이콥 노스카와 조나 헨손이 작곡하고 연주한 아름답고 역동적이며 오싹한 사운드트랙: 밴드 오릭 에코즈의 멤버들

개발자의 메시지

안녕하세요, 여러분! 여기는 코너야. 제 게임을 확인해 주셔서 간단히 감사드리고, 제작 과정에서 저를 응원해 주신 모든 분들께 특별한 감사를 전하고 싶었습니다. 이 게임은 제가 만든 게임 중 가장 개인적인 작품이며, 플레이하는 누구에게나 쉽게 알 수 있을 것입니다. 이 게임을 만드는 과정의 많은 부분은 여러 이상한 아이디어들을 시도하는 과정이었고, 결국 모든 것이 정말 잘 맞아떨어졌다고 생각합니다. 어떤 상황에서도 자랑스럽고, 해낸 것이 매우 기쁩니다. 저에게 도움이 되었던 것처럼 여러분께도 도움이 되길 바랍니다. 감사합니다!

질문, 의견, 우려 사항이 있으면 언제든지 연락해 주세요.  저는 혼자 개발자로 활동하며 최선을 다해 답변할 것임을 기억해 주세요:)

공지

이 게임은 아직 활발히 개발 중입니다. 이 페이지의 정보는 게임 개발이 진행됨에 따라 변경될 수 있습니다.

【Screenshot】

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【구성 요구 사항】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 or later, 64-bit version
CPU: Intel Core i5 4690 | AMD Ryzen 3 1200
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GTX 1060 or Radeon RX 580
DirectX Ver: 12
Storage: Need 6 GB Available space
Sound Card: Any